🕑 7 ส. ค.
3 พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB แนะนำ: ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 หน่วยประมวลผล: Intel Core i9 หน่วยความจำ: แรม 32 GB กราฟิกส์: 8GB RAM ขั้นต่ำ: ระบบปฏิบัติการ: OS X 10. 13 หน่วยประมวลผล: Intel Core i3 หน่วยความจำ: แรม 2 GB กราฟิกส์: 2GB RAM, OpenGL 3. 3 พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB แนะนำ: ระบบปฏิบัติการ: OS X 10. 13 หน่วยประมวลผล: Intel Core i9 หน่วยความจำ: แรม 16 GB กราฟิกส์: 8GB RAM ขั้นต่ำ: ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 16. 04 หน่วยประมวลผล: Intel Core i3 หน่วยความจำ: แรม 2 GB กราฟิกส์: 2GB RAM, OpenGL 4. 3 พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB แนะนำ: ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 19. 04 หน่วยประมวลผล: Intel Core i9 หน่วยความจำ: แรม 32 GB กราฟิกส์: 8GB RAM Blender is free/open source software, available under the GNU GPL 3. 0 license.
Internet ที่มีความเร็วตั้งแต่ 10 Mb ขึ้นไป(ไม่ควรเป็นเน็ตหอ แต่ถ้าเน็ตหอแรงมากก็ลองติดต่อทดสอบก่อนเรียนได้) 2. Computer PC หรือ note book ที่ทำ 3D ได้ดีพอสมควร 3. เวลาในการเรียนควรมีให้ตั้งแต่ 1-3 ชั่วโมง ตามแต่ช่วงวันที่ได้ตกลงกัน 4. Head phone ที่ให้เสียงได้ดีพอสมควร 5.
ดาวน์โหลด โปรแกรม Blender 3. 1.
เปิดโปรแกรมมาคุณจะเจอกับจอดำๆและ Quick Setup ตรงกลาง คือ 1. Shortcuts เป็นการเลือกรูปแบบ shortcuts ตามโปรแกรมนั้นๆ 2. Select With กดเลือกจะใช้คลิกซ้ายหรือขวา 3. Spacebar กด spacebar แล้วให้ play animation หรือ แสดง tools หรือ แสดง search 4. Theme เลือกสีของหน้าจอในการแสดงผล ตั้งค่าเสร็จเรียบร้อย กด Save New Settings ได้เลย จากนั้นจะมีอีกหน้าต่างขึ้นมาตรงกลางจอให้เรากดที่พื้นด้านหลังหรือกด General (แถบ New File ด้านขวา) โดยปกติทาง Blender จะเริ่มต้นให้ด้วยกล่องสีเทา (Model) ที่อยู่ตรงกลางของหน้าจอ ส่วนจุดสีดำที่อยู่ข้างโมเดลคือไฟหรือจุดกำเนิดแสงบน Scene และกล้องที่เป็นสามเหลี่ยมจำนวนหนึ่งตัว บนหน้าจอที่คุณเห็นทั้งหมดอยู่นี้คือแบบจำลองสามมิติ และถ้าคุณสังเกตดีๆ Blender จะมีหน้าต่างการทำงานและปุ่มคำสั่งที่ค่อนข้างเยอะและซับซ้อนพอสมควร โดยหน้าต่างหลักๆ ที่ Blender กำหนดมามีทั้งหมด 4 หน้าต่าง ดังนี้ 1. 3D Viewport ส่วนการทำงานหลักในการจัดการโมเดล 2. Timeline การจัดการการเคลื่อนไหวของโมเดล 3. Outliner วัตถุทั้งหมดที่บน Scene 4. Properties เครื่องมือสารพัดประโยชน์ ซึ่งในบทความนี้เราได้นำเสนอหน้าต่าง-การตั้งค่าการทำงานคร่าวๆ ของโปรแกรม Blender ไปแล้ว โดยในบทความต่อไปของการใช้ Blender เบื้องต้น จะเริ่มลงรายละเอียดในส่วนของปุ่มแต่ละปุ่มว่ามีฟังก์ชั่นการทำงาน หรือมี Tip การใช้เป็นอย่างไร รอติดตามอ่านได้เลย